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Markus
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Beitragvon Markus » So, 19.11.2006 22:05

Ein Kommentar zu einem Produkt...

... der zur Diskussion ausartete. Was meint ihr dazu? Ich finde K?seweiter hat recht, auch wenn er sehr harte Ansichten hat.

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Martin
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Beitragvon Martin » So, 19.11.2006 22:20

Wohl wahr...allerdings ist das System (leider?) auch sehr auf kampflastige Abenteuer ausgelegt. Die man sich dazu noch viel schneller aus den Fingern saugen kann. Und die dazu tendieren, ziemlich langatmig zu sein. Oder sind einfach nur die Spielleiter so fantasielos? *provozier* :)

-- edit --

Oh, da ging's ja noch weiter. Recht heftig, aber ich kann da auch zustimmen. Ein kleiner Hack&Slay-Dungeon-Abend: sch?n und gut. Aber bei l?ngeren Kampagnen sollte da doch mehr im Vordergrund stehen. Von daher: mal ein dickes Lob an Markus Bild
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1337One
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Beitragvon 1337One » Mo, 20.11.2006 15:11

Tja... kann mich dem Vorredner nur anschlie?en ^^

Es ist nunmal so, dass man manches mal einfach nur Draufhaun will... aber in der Regel zeichnet einen richtigen Rollenspieler das ROLLENSPIEL aus ^^

Und au?erdem teile ich dem K?se seine Meinung in einem Punkt: Wer wirklich kreativ ist, braucht keine vorgefertigten Konzepte und Orte oder gar Abenteuer...

Passend dazu: ^^
http://www.cheshire-grin.net/images/2004-03-02.jpg
When the first living thing existed, I was there, waiting. When the last living thing dies, my job will be finished. I'll put the chairs on the tables, turn out the lights and lock the universe behind me when I leave.
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Markus
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Beitragvon Markus » Di, 21.11.2006 10:49

Aehm ja, so war das nicht gedacht... aber *huestel* danke...

Meine Meinung dazu ist: Ein System ist so gut wie die Spieler, die es spielen.


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